RPG MAKER VX

Voilà donc une semaine de passée et ça avance bien

 

Le système devrait donc prévoir :

– Quasi 100 types d’armures

– Quasi 60 types d’armes

– Une dizaine d’éléments

 

Reste encore à prévoir le type de compétences, traduire pas mal d’animation et en créer de nouvelles (sans utiliser rien d’autre que la base initiale)

 

Cela devrait donc pouvoir permettre un nombre très important de classe différentes et laisser donc la main soit à un projet avec des dizaines de personnages soit tout simplement créer une base de travail pour plein de possibilités différentes !

 

La suite quand ça avance !